瞎推荐河马奴隶战
废话不多,上卡组。
【卡组详情】
奴隶战是一套纯combo卡组,能带给你如丝般顺滑的过牌,险象环生的翻盘。但是奴隶战也同时一套低容错的卡组,一个小小的失误就有可能陷入万劫不复的深渊。
【单卡分析】
芬利莫格顿爵士:抽牌 > 火球 > 图腾 > 治疗。
炽炎战斧:起手必留。
吼爹+疯狂的炼金师+怒火中烧(10费):起死回生,17点翻盘斩杀。
狂野炎术师:配合化血为脓和斩杀可以用于清场,配合化血为脓和战斗怒火可以用于过牌。
恐怖的奴隶主+怒火中烧+旋风斩(6费):奴隶无脑一生四。
铸甲师:有铸甲师的奴隶战叠加能力是相当恐怖的。往往两三个奴隶,配合炎术师,旋风斩,暴虐。轻轻松松就可以叠十几点护甲。
【对战思路】
打动物园,基本是父子局。起手无脑留小斧子,留鱼,留暴虐食尸鬼。前期解场,后期无脑一波生基本就能带走动物园。
打宇宙术,劣势对局。前期铺场最好铺三个,防TC120;最好留四血暴乱,放地狱烈焰;5费防一手科多;能小斧子卖脸解场的,就不要交斩杀;能解场的,就不要走脸;不到万不得已,就不要用吼爹解场,因为吼爹才是最好的斩杀。
打龙战,先留小斧头,打天胡龙战。没有小斧头基本就崩了。一般前期相持,5、6费铺一波奴隶主基本就比较稳了。
打克战,有条件的放复仇打击;前期挂了斧头,3费下暴乱,砍对面护甲放盾猛;把吼爹留作斩杀;尽量做到清场+过牌,不要把命运交给运气。
打战士分不清形态就无脑留板娘,技能优先选术士和法师的。
打德鲁伊起手留小斧头,可以留猛击。
打德鲁伊要注意的是,不到万不得已,不要把所有的手牌都用于铺场,因为到了中后期德鲁伊是拥有清全场的能力的。一般,只要保持自己的场面和手牌即可获得胜利。但我们对奥斯卡级别导演同样无能为力。